As Gostosonas - Almirante Al Killicrew
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As Gostosonas - Almirante Al Killicrew
Almirante Al Killicrew
Flammara
Watahata
3x Reabastecer (meio obvio)
3x Pergaminho Perdido de Kan-Del (tirar pólvora com bonus de +2 de att para Almirante e Flammara? Quero Todos!!)
3x Furador (corrente com todos os personagens, e dá dano adicional de acordo com a pólvora)
2x Purpurina (Tirar pólvora e encher o saco de kotoba e runicos)
2x Espada Ardente (use sem medo na flammara, se achar que ela vai morrer mesmo regenerando)
2x Chuva Mortal (+feitiço de fogo para regenerar a Almirante - excelente contra elfines)
2x Benção da Fenix (na Flammara, isso é overpower. Quem não quer dar 8 de dano magico todo combate de graça? Alem de ser feitiço fogo)
1x Dissidência (muito bom contra qualquer um)
1x Retorno do Tempo Bom (ajuda muito, principalmente para tirar quimera, dissidencia e segredo do corvo)
1x Chamas da Fenix (BUM!!!)
Almirante no primeiro turno com reabastecer + pergaminho = 18/20 de att, HKO na maioria dos chars. Cuidado para ela não morrer. Se houver chance, use purpurina. no lugar do pergaminho. Watahata dá polvora toda vez que um oponente causar dano. Cuidado com Chamas da fenix, use quando for ganhar o jogo ou não for matar seus persongens. Almirante, quando ressucita, fica sem cartas anexadas e sem marcador de polvora.
Pros
Outro deck de polvora (espada ardente faz estrago)
Elfines (chuva mortal faz a diferença)
Autowin contra cortesãos
Compendium
Cons
Imortal ( é muito chato de jogar sem sentença. 30/70 contra você)
Trovão (2x Ataque trovão na Almirante é gg)
Segredo do Corvo (anula flammara e watahata)
Baixa Pontuação Final
Edit: Tirei Festival Pirata e coloquei Retorno do Tempo Bom.
Flammara
Watahata
3x Reabastecer (meio obvio)
3x Pergaminho Perdido de Kan-Del (tirar pólvora com bonus de +2 de att para Almirante e Flammara? Quero Todos!!)
3x Furador (corrente com todos os personagens, e dá dano adicional de acordo com a pólvora)
2x Purpurina (Tirar pólvora e encher o saco de kotoba e runicos)
2x Espada Ardente (use sem medo na flammara, se achar que ela vai morrer mesmo regenerando)
2x Chuva Mortal (+feitiço de fogo para regenerar a Almirante - excelente contra elfines)
2x Benção da Fenix (na Flammara, isso é overpower. Quem não quer dar 8 de dano magico todo combate de graça? Alem de ser feitiço fogo)
1x Dissidência (muito bom contra qualquer um)
1x Retorno do Tempo Bom (ajuda muito, principalmente para tirar quimera, dissidencia e segredo do corvo)
1x Chamas da Fenix (BUM!!!)
Almirante no primeiro turno com reabastecer + pergaminho = 18/20 de att, HKO na maioria dos chars. Cuidado para ela não morrer. Se houver chance, use purpurina. no lugar do pergaminho. Watahata dá polvora toda vez que um oponente causar dano. Cuidado com Chamas da fenix, use quando for ganhar o jogo ou não for matar seus persongens. Almirante, quando ressucita, fica sem cartas anexadas e sem marcador de polvora.
Pros
Outro deck de polvora (espada ardente faz estrago)
Elfines (chuva mortal faz a diferença)
Autowin contra cortesãos
Compendium
Cons
Imortal ( é muito chato de jogar sem sentença. 30/70 contra você)
Trovão (2x Ataque trovão na Almirante é gg)
Segredo do Corvo (anula flammara e watahata)
Baixa Pontuação Final
Edit: Tirei Festival Pirata e coloquei Retorno do Tempo Bom.
Re: As Gostosonas - Almirante Al Killicrew
Estou testando também uma versão com
Nesse caso, tirei as e coloquei +1 e +1
Nesse caso, tirei as e coloquei +1 e +1
Re: As Gostosonas - Almirante Al Killicrew
Pra quem não tem Retorno do tempo Bom, substituí a altura, e ainda custa 100 cristais só
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